국내 대형 포털, 이커머스, 모바일 게임 분야에서 소프트웨어 품질 검증과 프로젝트 매니징을 경험했습니다. 조직에 맞는 테스트와 협업 프로세스를 정립하고, 애자일 방법론을 적용해 스프린트 테스트 프로세스를 도입했습니다. 또한, ‘QA 품질 지표’를 통해 정량적 데이터로 소프트웨어 품질을 체계적으로 관리하며 품질 안정화를 이뤄냈습니다.
경력
전) 데브시스터즈 Platform QA & PM
전) 넷마블 Mobile QA
전) 위메프 QA Leader
전) NHNts QA
저서
『부트캠프 QA편』, 한빛미디어(2024)